PS Vita chega às lojas justamente em momento de crise para os consoles portáteis

O console portátil Vita, da Sony, foi lançado nos Estados Unidos nesta quarta-feira, o mais recente de uma longa linhagem de aparelhos móveis de videogame que inclui Game Boy, da Nintendo, e o Lynx, da Atari. Mas com hábitos de consumo dos jogadores mudando rapidamente, o modelo da gigante japonesa pode também ser o último de sua espécie.
O Vita terá a difícil tarefa de atrair atenção de jogadores que já jogam em smartphones e carregam computadores tablet em suas mochilas. Por 250 dólares, ele tem mais ou menos o mesmo preço que um modelo básico do PlayStation ou do Xbox 360, da Microsoft.
Analistas estão céticos que o produto encontrará fãs, mesmo entre os mais aficionados jogadores que a Sony está mirando com uma campanha de marketing de 50 milhões de dólares. A campanha inclui uma promoção com a rede de lanchonetes Taco Bell, que faz um sorteio do aparelho a cada 15 minutos. “É quase como se a Sony desenvolvesse o produto para um mundo onde smartphones e tablets não existissem”, disse Michael Gartenberg, diretor do Gartner Research. “Ele custa mais do que celulares e o mesmo que a maioria dos consoles de jogos. É difícil dizer qual é o mercado para isso.”
Pessoas que passam horas todos os dias jogando podem não ser tão entusiastas de um aparelho portátil como antes. Muitos passaram a jogos baratos ou grátis em dispositivos móveis que já possuem. [Da Reuters]


Após 15 anos, Windows vai perder seu famoso botão “Iniciar” na nova versão
Em visita ao Porto Digital, Mercadante já analisa legado no Ministério de Tecnologia
Tablet pernambucano é esperado para março de 2012
Tecnologia para produzir água potável chega ao Brasil em 2012